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あれ?A?

VerUPしてましたね。
情報があるのは知ってましたが、半信半疑。
どころか、殆ど信用はしてなかったくらいの噂レベルでした。

さて。
一応大戦してきましたが。
何が変わったの?
ってレベル。
大練兵は変わらんかったですw
誰得情報w

ひとまずは演習でやりましたが、一応デッキとリプレイ~

デッキは
SR諸葛U馬玩C成宜C波才C羅憲+Rほう統だったりR花マンだったり
軍師は徐庶とビ竺
ちなみに超絶再起は持ってくるの忘れた。
しかしまあ。
人単と思うくらい人属性しかいない…
これでは超絶再起使ったほうがいいんでないの?
って思うくらい。

一応リプレイ。

1戦目:孫武
序盤中盤ともに攻城できず。
やっぱり孫武のほうが効果時間長いですね。
武力上昇自体は何とか勝ってたけど素武力ががが。
まあ、刺さりすぎで、騎馬が何の役にも立たず。
もらった攻城は1発で、しかも出撃したら出すぎてもらった悲しい一発。
最近出撃する場所が外過ぎて、なかなか戻れないw
まくることなく、最後の攻めは火計でしのがれて負けました。

2戦目:求心
ここら辺で転進増援の使い方を間違えていることに気づく。
序盤は何とか守りきり、中盤での号令勝負。
このとき、うっかり雲散に3体入るとか、大練兵寡兵したのも雲散されたのにも係らず転進しない。
その上、柵を壊してそのまま攻城して一気にカウンターをもらう。
最低でもこのとき転進するべきだったね。
士気差3がMAX士気からつけば、次の号令勝負では素武力対決になるはずだからもってこいのはずなんだけど…
そこで転進を上手く使えばよかったねと。

3戦目:桃園
武力10の桃園はどうしようもなかった…
ちなみに、素武力で勝負したくても武力10が止まらんってw
しかも、刺さりすぎて騎馬が役に立ってない試合ばかり。
これはお粗末な試合でした~

こんな感じ。
勝った試合で特に語ることは無いですが、屍に数と効果時間で押し切ったのはこのデッキでやりたいことが出来た感じかな?

ちなみに、転進増援での兵書回復奮迅はかなり強い。
大軍もちとはいえ、兵力4割くらいの武将が2カウントほどで兵力MAXに成りました。
おかげで、ゲージMAXでなくても普通に使えますね。
…天属性ほしいw

他にも試したいカードはありましたが、まあ良いか。
では今日はこの辺で。
  1. 2009/09/18(金) 22:48:14|
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