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槍と騎馬と弓

ちょこ~っと思ったことを吐き出しますかな~


今Verの槍の強さについて。

正直槍をダメージソースと捕らえるには厳しいほど槍激のダメージが落ちましたよね。
あれするくらいなら、高武力槍の連続乱戦のほうがはるかに減ると。
だからこそ槍は高武力でないと使われていないとか何とか。
じゃあそれで槍が弱体化したかと言うと…どうだろう?

上手い人の槍の活用を見ると、しっかり騎馬に対してけん制を行っています。
んで、城門に張り付いて攻城役をしつつ浅く張り付くので、相手が突撃を仕掛ける際に迎撃も狙っています。
今Ver騎馬の突撃が一番のダメージソースになりますが、それをけん制して且つ迎撃を狙える状態に持っていける槍はやはり騎馬に強いんだと思いますね。

がしかし。
相手の壁に対してしっかり乱戦して勝つ槍を出し続けるほど上手い立ち回りが出来る人ってどのくらいの人でしょうね。
自分は出来ません。
たまに出来るときがあっても相手のミスもありますし、ラグもあるしで腕とは言いがたい。
まあ、壁突撃も上手い人になればそんな槍出し意味ない状態もありますしね。

そこから思うに、やっぱり今の槍激のダメージは少ないんだな~と。
でも増やしすぎると前Verみたいに槍激の上手い人相手に壁が溶ける溶けるw
じゃあどうするべきなんだろうな~

弓の槍に対する強さを持てばいいんだろうけどね。
いい案なんてなかなかないもんだね。

ふと。
槍が強い弱いの意見があるので思ったことを言ってみたけど。
なかなか全員が満遍なく文句のない状態って難しいのかもね。
それでは今日はこの辺で。
では。
  1. 2008/07/02(水) 23:57:55|
  2. 三国志大戦
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

槍撃よりワイパーのが減るんですよねw

ちなみに俺は槍の扱いについてはかなり自信ありますよww

低武力槍兵はサポートと割り切るのがいいですね
乱戦はすぐ溶けますけど攻城サポートとしてならそこそこダメージも与えられますしね
  1. 2008/07/04(金) 00:10:10 |
  2. URL |
  3. ZERO #am7qltcM
  4. [ 編集]

レス

ワイパーのほうが減るのか~
高武力だと連続乱戦のほうが効率がいいとは思いましたが、まさかワイパーとはw

低武力槍に関しては確かにサポートで十分なんですよね。
問題は高武力の扱い方なのかな?
まあ、腕によって扱いが変わると思うので、腕に見合ったデッキが一番と言うことでw
  1. 2008/07/06(日) 06:42:34 |
  2. URL |
  3. 俯瞰史記 #-
  4. [ 編集]

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